Skip to content

Plan de Estudio STEM para Séptimo Grado

🌐 Navegantes Digitales: Ética, Datos y Diseño de Sistemas

Un plan anual de 8 misiones para séptimo grado, enfocado en el análisis de datos, la ética de la IA y el diseño de soluciones de ingeniería complejas.

Objetivo Principal del Plan

Fomentar en los estudiantes de séptimo grado una mentalidad de ingenieros y científicos de datos, capaces de analizar problemas globales, debatir las implicaciones éticas de la tecnología y diseñar sistemas complejos y sostenibles.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Neurociencia (lóbulos cerebrales, sinapsis), endocrinología (hormonas del estrés: cortisol y adrenalina).
Tecnología: Apps de «biofeedback» (meditación, ritmo cardíaco), investigación (PubMed).
Ingeniería: Diseño de un «plan de bienestar» (un sistema) basado en datos de estrés/sueño.
Matemáticas: Análisis de datos (correlación entre horas de sueño y niveles de estrés reportados).


Pensamiento Crítico: ¿Cómo afecta el estrés (química) a mis pensamientos (electricidad)? ¿Cómo puedo «hackear» mi sistema nervioso para reducir la ansiedad?
Alfabetización Digital: Diferenciar entre ciencia y pseudociencia en apps de bienestar.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Diario de Datos de Bienestar: Por una semana, registrar horas de sueño, nivel de estrés (1-5) y minutos de ejercicio. Graficar y buscar correlaciones.
  • Modelo de «Casco Cerebral»: Construir un modelo 3D del cerebro (de plastilina o digital) y mapear las funciones principales (lóbulos frontal, parietal, etc.).
  • Prueba de «Biofeedback» Simple: Usar una app de ritmo cardíaco (o tomar el pulso manualmente). Medir el pulso, luego hacer 2 minutos de respiración profunda y medir de nuevo.
Adaptación Híbrida/Remota (Diario de Datos): Usar una Google Sheet compartida (anónima) para agregar los datos de la clase. Cada estudiante analiza el conjunto de datos completo y propone 3 conclusiones.
Google Sheets, apps de meditación (Headspace/Calm, versiones gratuitas), BrainFacts.org.

Evaluación Formativa

  • Gráfica de correlación (sueño vs. estrés) con análisis.
  • Modelo de casco cerebral etiquetado.
  • Presentación del «plan de bienestar» basado en evidencia.

Integración de Valores Éticos

Salud Mental: Desestigmatizar la discusión sobre la salud mental viéndola como parte de la «biología» del cerebro.
Autoconciencia: Entender los «disparadores» personales de estrés.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Climatología (modelos climáticos, retroalimentación), ecología (especies clave, biodiversidad).
Tecnología: Mapeo GIS (Google Earth Engine), análisis de datos satelitales (NASA).
Ingeniería: Diseño de un «corredor de vida silvestre» (ingeniería de sistemas).
Matemáticas: Análisis de tendencias (gráficas de CO2), cálculo de índices de biodiversidad (simple).


Pensamiento Sistémico: ¿Cómo un pequeño aumento de temperatura (1°C) puede causar un colapso en un ecosistema (ej. arrecifes de coral)?
Alfabetización de Datos: Interpretar gráficas complejas de CO2 y temperatura global.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Análisis de «Núcleos de Hielo»: Crear un núcleo de hielo falso (capas de agua congelada con ceniza, colorante). Los estudiantes lo «perforan» (derriten) y analizan sus capas para reconstruir un «clima» pasado.
  • Mapeo de Especies Clave: Usar Google Earth para mapear el rango de una especie clave (ej. oso polar, mariposa monarca) y superponerlo con mapas de cambio climático.
  • Diseño de Corredor de Vida Silvestre: Dado un mapa con dos bosques separados por una «autopista», diseñar un puente o túnel (corredor) para la vida silvestre, justificando su diseño.
Adaptación Híbrida/Remota (Mapeo): Los estudiantes usan Google Earth (web) para crear un «tour» digital que muestre el impacto del cambio climático en el hábitat de su especie elegida.
Google Earth Engine, NASA Climate Data, IUCN Red List (web).

Evaluación Formativa

  • Informe de laboratorio del «núcleo de hielo».
  • Presentación del mapa GIS con análisis de impacto.
  • Propuesta de diseño del corredor de vida silvestre.

Integración de Valores Éticos

Responsabilidad Intergeneracional: Discutir nuestra responsabilidad de dejar un planeta habitable a las generaciones futuras.
Justicia Climática: Analizar cómo el cambio climático afecta desproporcionadamente a las naciones más pobres.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Ciencia de datos (logística, optimización), ciencia de materiales (orígenes).
Tecnología: Rastreo (GPS, RFID – concepto), software de gestión de inventarios (concepto).
Ingeniería: Ingeniería de sistemas (diseño de una cadena de suministro eficiente), optimización de rutas.
Matemáticas: Análisis de costos (combustible, almacenamiento, mano de obra), criptografía (concepto de blockchain).


Pensamiento Crítico: ¿Por qué una sequía en Brasil afecta el precio del café aquí? ¿Qué es un «punto de fallo único» en una cadena de suministro?
Planificación: Mapear y optimizar una cadena de suministro compleja.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Mapeo «De la Mina al Móvil»: Rastrear los componentes clave de un smartphone (ej. cobalto, litio, silicio) desde su origen (mina) hasta el ensamblaje (fábrica) y el consumidor.
  • Simulación de Cadena de Suministro (Juego): Simular una cadena (productor, distribuidor, minorista) usando bloques o dulces. Introducir una «interrupción» (ej. «el barco se atascó») y ver el efecto dominó.
  • Debate: ¿Globalización vs. Localización?: Investigar los pros y contras de las cadenas de suministro globales (barato, variado) vs. locales (resiliente, menos huella de carbono).
Adaptación Híbrida/Remota (Mapeo): Usar una herramienta de pizarra digital (Miro, Jamboard) para que los grupos colaboren en el mapeo de su cadena de suministro.
Miro/Jamboard, videos «How It’s Made», artículos sobre el Canal de Suez.

Evaluación Formativa

  • Mapa de la cadena de suministro del smartphone.
  • Escrito reflexivo sobre la simulación (¿dónde ocurrió el «cuello de botella»?).
  • Rúbrica de participación en el debate.

Integración de Valores Éticos

Derechos Laborales: Discutir las condiciones de trabajo en las minas y fábricas de la cadena de suministro.
Transparencia: El rol de tecnologías como blockchain para verificar el origen ético de un producto.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Física (electromagnetismo, Ley de Ohm), generación de energía (turbinas).
Tecnología: Diseño de circuitos (Tinkercad Circuits), multímetros.
Ingeniería: Ingeniería eléctrica (circuitos en serie vs. paralelo), diseño de una «red eléctrica» (sistema).
Matemáticas: Ley de Ohm (V=IR), cálculo de potencia (P=VI).


Pensamiento Crítico: ¿Por qué un circuito en paralelo es mejor para las luces de Navidad? ¿Cómo balanceamos la oferta y la demanda en una red eléctrica?
Colaboración: Construir un electroimán o motor simple en equipo.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Construye un Electroimán: Enrollar alambre de cobre alrededor de un clavo y conectarlo a una batería para levantar clips. Probar variables (más vueltas, más voltaje).
  • Motor Homopolar Simple: Crear un motor simple con una batería, un tornillo, un imán de neodimio y un trozo de alambre.
  • Simulación de Red Eléctrica: Usar Tinkercad Circuits para diseñar un circuito en paralelo (una «casa») y un circuito en serie. Probar qué sucede si una «luz» (LED) se quema en cada uno.
Adaptación Híbrida/Remota (Simulación): Tinkercad Circuits es 100% basado en web. Los estudiantes pueden construir, simular y compartir sus diseños de circuitos digitalmente.
Tinkercad Circuits (web), Phet (simuladores de circuitos).

Evaluación Formativa

  • Informe de laboratorio del electroimán (voltaje vs. fuerza).
  • Simulación de Tinkercad funcional (con explicación).
  • Examen simple sobre la Ley de Ohm.

Integración de Valores Éticos

Acceso a la Energía: Discutir la «pobreza energética» y cómo el acceso a la electricidad impacta la educación y la salud.
Sostenibilidad: El desafío de crear redes eléctricas «inteligentes» (Smart Grids) que integren energías renovables.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Criptografía (cifrado César, sustitución), análisis de metadatos.
Tecnología: «Hacking» ético (phishing, «ingeniería social»), análisis de redes (Wireshark – concepto).
Ingeniería: Diseño de una «política de seguridad» personal (un sistema).
Matemáticas: Lógica (booleana), probabilidad (ataques de fuerza bruta).


Pensamiento Crítico: ¿Qué información «regalo» en mis fotos (metadatos)? ¿Cómo reconozco un email de phishing?
Creatividad: Crear y descifrar mensajes codificados.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Análisis de Metadatos: Tomar una foto (con permiso) y usar un visor de EXIF en línea para ver los metadatos ocultos (ubicación, tipo de teléfono, hora).
  • Simulación de Phishing: Analizar 5 emails (falsos) y identificar las «banderas rojas» (remitente, urgencia, enlaces sospechosos) que indican un ataque de phishing.
  • Desafío de Criptografía: Enviar y recibir mensajes usando cifrado César (rotación de letras). Escribir un pequeño programa en Scratch que cifre/descifre mensajes.
Adaptación Híbrida/Remota (Phishing): Usar herramientas en línea (ej. «Google’s Phishing Quiz») para que los estudiantes prueben sus habilidades para detectar ataques.
Visores de EXIF (web), Google Phishing Quiz, Scratch (web).

Evaluación Formativa

  • Informe de análisis de metadatos.
  • Puntaje en el quiz de phishing (con explicación de errores).
  • Programa de Scratch que funcione.

Integración de Valores Éticos

Privacidad vs. Seguridad: Debate: ¿Cuánta privacidad deberíamos ceder por seguridad?
Hacking Ético: Discutir la diferencia entre un «hacker de sombrero negro» (criminal) y uno «de sombrero blanco» (ético).

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Ciencia de datos (modelos de lenguaje, NLP), redes neuronales (concepto).
Tecnología: Interacción con LLMs (Gemini, ChatGPT), «Ingeniería de Prompts».
Ingeniería: Diseño de un «conjunto de datos» de entrenamiento (curación).
Matemáticas: Lógica, probabilidad (¿qué tan probable es que esta palabra siga a la otra?).


Alfabetización Digital: Entender que los LLMs «predicen», no «piensan» ni «entienden».
Pensamiento Crítico: ¿Cómo puedo verificar si la salida de una IA es correcta? (Alucinaciones). ¿Cuáles son los sesgos en este modelo?

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Ingeniería de Prompts: Dar a la clase una tarea (ej. «escribir un poema sobre un robot triste»). Comparar los resultados de un prompt simple vs. un prompt detallado (con rol, formato, tono).
  • «Turing Test» de IA: Presentar 5 textos (algunos escritos por IA, otros por humanos). Los estudiantes deben votar y justificar por qué creen que es IA o humano.
  • Debate: «Caja Negra» de la IA: Discutir el problema de la «caja negra» (no saber *cómo* la IA llegó a una decisión). ¿Es ético usar IA para decisiones médicas o legales?
Adaptación Híbrida/Remota (Ingeniería de Prompts): Los estudiantes interactúan con un LLM gratuito en casa y publican sus 3 mejores «prompts» (y los resultados) en un foro de clase.
ChatGPT, Google Gemini, Google’s Teachable Machine (Unidad 6 de 6º Grado).

Evaluación Formativa

  • Comparación de prompts (rúbrica de calidad).
  • Resultados y justificación del «Turing Test».
  • Escrito argumentativo sobre el debate de la «caja negra».

Integración de Valores Éticos

Propiedad Intelectual: ¿De quién es el arte o texto generado por IA?
Desinformación: El riesgo de «deepfakes» y cómo la IA puede usarse para crear desinformación.
Transparencia: La necesidad de saber cuándo estamos interactuando con una IA vs. un humano.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Ciencia de materiales (concreto verde, madera laminada), termodinámica (diseño pasivo).
Tecnología: Diseño 3D (Tinkercad, SketchUp), análisis de «islas de calor» (GIS).
Ingeniería: Ingeniería civil/ambiental (diseño de techos verdes, captura de agua de lluvia, redes de energía descentralizadas).
Matemáticas: Cálculo de área/volumen (techos verdes), análisis de costo-beneficio, eficiencia energética.


Creatividad: ¿Cómo podemos rediseñar nuestros edificios/ciudades para que funcionen *con* la naturaleza, no contra ella?
Pensamiento Crítico (Sistémico): Diseñar una ciudad donde la energía, el agua y los residuos estén en un sistema de bucle cerrado.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Auditoría de Sostenibilidad del Campus: Evaluar la escuela en 3 áreas: energía (luces), agua (goteos) y residuos (reciclaje). Proponer 3 soluciones de ingeniería de bajo costo.
  • Diseño de «Techo Verde» (Modelo): Construir un modelo de un techo verde (bandeja, capas de drenaje, tierra, plantas) y medir cuánta agua de «lluvia» puede retener vs. un techo normal.
  • Diseño de «Ciudad Sostenible 2050»: En grupos, diseñar un modelo 3D (Tinkercad o Minecraft) de una ciudad que integre energía limpia, transporte público y biomimética (Unidad 2).
Adaptación Híbrida/Remota (Diseño de Ciudad): Usar Tinkercad o Minecraft Education Edition para colaborar en línea en el diseño de su ciudad. Presentar con un recorrido en video.
Tinkercad, Minecraft Education, Google SketchUp (gratuito), Phet.

Evaluación Formativa

  • Informe de auditoría de sostenibilidad (con soluciones).
  • Informe de laboratorio del techo verde (datos de retención).
  • Presentación del modelo de ciudad (rúbrica de integración de sistemas).

Integración de Valores Éticos

Sostenibilidad: Diseñar para un «costo de ciclo de vida» (LCA), no solo el costo inicial.
Equidad: Asegurar que las soluciones sostenibles (parques, aire limpio) estén disponibles para todos, no solo para los ricos.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Metodología de investigación, análisis de datos (cuantitativos y cualitativos).
Tecnología: Herramientas de prototipado (cualquiera de las unidades anteriores), software de presentación.
Ingeniería: Proceso de diseño de ingeniería completo (Investigar, Idear, Prototipar, Probar, Iterar, Comunicar).
Matemáticas: Presupuesto del proyecto, análisis estadístico de los resultados de las pruebas.


Colaboración: Gestión de un proyecto a largo plazo (8-10 semanas).
Pensamiento Crítico (Sistémico): Definir un problema complejo, proponer una solución multifacética y defenderla con evidencia.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Fase 1: Propuesta de Proyecto: En grupos, identificar un problema real (en la escuela, comunidad o global) y escribir una propuesta formal (problema, investigación de fondo, solución propuesta, plan).
  • Fase 2: Investigación y Prototipado: Ejecutar el plan. Investigar a fondo, construir un prototipo de alta fidelidad (funcional si es posible).
  • Fase 3: Prueba y Presentación (Feria STEM): Probar el prototipo con usuarios reales, recolectar datos sobre su efectividad, iterar. Presentar el proyecto final en una «Feria de Soluciones» a la comunidad.
Adaptación Híbrida/Remota (Feria STEM Digital): Los grupos colaboran usando herramientas en la nube (Google Docs, Figma, Tinkercad). Crean un sitio web simple (Google Sites) como su «stand» de feria, incluyendo videos de su prototipo.
Google Suite (Docs, Sheets, Sites), Figma, Tinkercad, cualquier herramienta relevante.

Evaluación Formativa

  • Propuesta de proyecto (rúbrica).
  • Portafolio del proyecto (documentación, datos de prueba, iteraciones).
  • Presentación final en la «Feria de Soluciones» (evaluación por pares y maestros).

Integración de Valores Éticos

Agencia y Liderazgo: Tomar propiedad de un problema y liderar una solución.
Integridad Académica: Citar fuentes, presentar datos honestamente (incluso si la prueba falló).
Resiliencia: Entender que los grandes proyectos fallan a menudo antes de tener éxito.