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Plan de Estudio STEM para Décimo Grado

🔬 Especialistas en Sistemas: Modelado, Ética y Soluciones Escalables

Un plan anual de 8 misiones para décimo grado, diseñado para dominar el análisis de datos, la ingeniería de sistemas y la ética de la IA.

Objetivo Principal del Plan

Desarrollar en los estudiantes de décimo grado una mentalidad de especialistas, capaces de modelar sistemas complejos, aplicar ciencia de datos avanzada y liderar debates éticos sobre la implementación de tecnología a escala.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Farmacología (mecanismos de acción), bioquímica (plegamiento de proteínas), estadística (ensayos clínicos).
Tecnología: Software de modelado molecular (Foldit), bases de datos de proteínas (PDB).
Ingeniería: Bioingeniería (diseño de sistemas de administración de fármacos, ej. parches de nanotecnología).
Matemáticas: Análisis estadístico (valor p, significancia), dosis-respuesta, vida media.


Pensamiento Crítico: Analizar la estructura de un ensayo clínico (fase I, II, III). ¿Por qué tantos medicamentos «fallan»?
Colaboración: Simular un panel de revisión de la FDA para aprobar o rechazar un fármaco.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Plegamiento de Proteínas (Foldit): Usar el juego/software «Foldit» para competir y resolver puzzles de plegamiento de proteínas, entendiendo el concepto de «objetivo» (target) farmacológico.
  • Análisis de Ensayo Clínico (Simulado): Dado un conjunto de datos (simulado) de un ensayo, usar Google Sheets para calcular la eficacia y los efectos secundarios.
  • Debate: Costo vs. Cura: Investigar el costo de un medicamento innovador (ej. terapia génica). Debatir: ¿Cómo se fija el precio? ¿Quién debe pagar?
Adaptación Híbrida/Remota (Foldit): Foldit es una plataforma en línea perfecta para la competición individual o en equipo desde casa.
Foldit (web), Protein Data Bank (PDB), Google Sheets, artículos sobre ensayos clínicos.

Evaluación Formativa

  • Puntuación y reflexión sobre Foldit.
  • Análisis estadístico y recomendación (aprobar/rechazar) del fármaco.
  • Rúbrica de participación en el debate ético.

Integración de Valores Éticos

Ética en Ensayos Clínicos: Discutir el «placebo» y el consentimiento informado.
Pruebas en Animales: Debatir la necesidad y la ética de las pruebas en animales para el desarrollo de fármacos.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Física (aerodinámica, fotovoltaica), química (almacenamiento en baterías).
Tecnología: Simuladores de redes eléctricas (Microgrids), software CAD (diseño de turbinas).
Ingeniería: Ingeniería eléctrica (balanceo de carga), mecánica (diseño de turbinas), civil (emplazamiento).
Matemáticas: Cálculo de eficiencia, análisis de costo-beneficio (ROI), optimización de redes.


Pensamiento Sistémico: ¿Cómo se balancea una red eléctrica cuando la fuente (sol, viento) es intermitente? El rol del almacenamiento.
Alfabetización de Datos: Leer y analizar datos de producción de energía en tiempo real.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Diseño de Aspas de Turbina: Diseñar aspas de turbina eólica (con cartón o impresión 3D) y probarlas con un ventilador y un multímetro (conectado a un motor DC) para medir la potencia generada.
  • Simulación de «Smart Grid»: Usar un simulador (online o en Scratch) para gestionar una ciudad. Balancear la demanda (fábricas, casas) con la oferta (solar, eólica, gas) sin causar un apagón.
  • Análisis de ROI de Paneles Solares: Usar Google Project Sunroof para analizar el potencial solar de un edificio. Calcular el costo inicial y el tiempo de «payback» (retorno de inversión).
Adaptación Híbrida/Remota (Simulación): La simulación de la «Smart Grid» se puede hacer individualmente. Los estudiantes comparten sus estrategias para evitar apagones durante un «pico de demanda».
Tinkercad, Google Project Sunroof, simuladores de microgrids (web), Scratch.

Evaluación Formativa

  • Informe de laboratorio (diseño de aspas vs. potencia).
  • Rendimiento en la simulación de la «Smart Grid».
  • Cálculo y presentación del ROI de los paneles solares.

Integración de Valores Éticos

Justicia Ambiental: ¿Dónde se ubican las plantas de energía (solares, eólicas, gas)? ¿Quién se beneficia y quién sufre el impacto visual/ambiental?
Extracción de Recursos: La ética de la minería de litio y cobalto para las baterías.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Ciencia de datos (modelado de sistemas complejos), psicología conductual (economía).
Tecnología: Software de modelado (NetLogo), plataformas de «pitch deck» (Figma, Canva).
Ingeniería: Ingeniería de software (desarrollo de un MVP – Producto Mínimo Viable).
Matemáticas: Modelado (oferta/demanda), finanzas (valoración, capitalización de mercado, ROI).


Pensamiento Crítico: ¿Qué es una «valoración»? ¿Cómo un VC (Venture Capitalist) decide en qué invertir?
Planificación: Crear un plan de negocios y un «pitch deck» (presentación) convincente.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Simulación de Macroeconomía (NetLogo): Usar un modelo de NetLogo (ej. «Sugarscape») para simular cómo reglas simples (metabolismo, visión) llevan a resultados macroeconómicos (distribución de riqueza).
  • Crea tu «Pitch Deck»: En grupos, desarrollar una idea de startup (tecnológica), definir el problema, la solución (MVP), el mercado y el equipo. Crear un «pitch deck» de 10 diapositivas.
  • Simulación de «Shark Tank» / VC: Un grupo actúa como VC (inversionista) y los otros grupos «pitchean» (presentan) su startup. El VC debe decidir cómo distribuir $1,000,000 de inversión.
Adaptación Híbrida/Remota (Pitch Deck): Los grupos colaboran en el «pitch deck» usando Figma o Google Slides. Graban su «pitch» de 5 minutos y lo publican para que los «VCs» lo evalúen.
NetLogo (web), Figma, Canva, Google Slides, análisis de pitch decks (Y Combinator).

Evaluación Formativa

  • Reflexión sobre la simulación de NetLogo.
  • Calidad y viabilidad del «pitch deck».
  • Rúbrica de la presentación y decisión de inversión del «VC».

Integración de Valores Éticos

Inversión de Impacto (ESG): Discutir el rol de la inversión en resolver problemas sociales/ambientales vs. solo maximizar ganancias.
Desigualdad: ¿Cómo contribuyen los modelos de VC a la desigualdad de riqueza?

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Física (Modelo Estándar de partículas, fisión vs. fusión, E=mc²), química (isótopos).
Tecnología: Simuladores (Cámara de Niebla virtual), análisis de datos (CERN – concepto).
Ingeniería: Ingeniería nuclear (diseño de Tokamak/Stellarator – conceptual), confinamiento (magnético/inercial).
Matemáticas: Órdenes de magnitud, balanceo de ecuaciones nucleares.


Pensamiento Crítico: ¿Por qué la fusión es tan difícil de lograr en la Tierra (vs. el Sol)? ¿Qué es un «bosón» vs. un «fermión»?
Creatividad: Explicar un concepto cuántico (ej. «sabor» de quark) con una analogía.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Análisis de Datos del CERN (Simulado): Usar una simulación de «cámara de niebla» en línea para identificar diferentes partículas (electrones, positrones, muones) basándose en sus trayectorias.
  • Modelo de Confinamiento Magnético: Simular un «Tokamak» usando imanes y limaduras de hierro (o ferrofluido) para mostrar cómo un campo magnético puede «confinar» el plasma (conceptual).
  • Debate: ¿Fisión Ahora o Fusión Después? Debatir la política energética: ¿Deberíamos invertir masivamente en fisión (energía nuclear actual) para combatir el cambio climático ahora, o apostar todo a la fusión (energía del futuro)?
Adaptación Híbrida/Remota (Análisis de Datos): Los estudiantes pueden usar los simuladores de cámara de niebla en línea y compartir sus hallazgos de partículas «exóticas».
Simuladores de Cámara de Niebla (web), Phet, videos de CERN, Kurzgesagt.

Evaluación Formativa

  • Informe de identificación de partículas.
  • Explicación del modelo de Tokamak.
  • Ensayo argumentativo sobre la política de energía nuclear.

Integración de Valores Éticos

Costo de la «Gran Ciencia»: ¿Es ético gastar miles de millones en el CERN o en ITER (fusión) cuando hay pobreza global?
Doble Uso: La conexión histórica entre la física nuclear y las armas.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Óptica, neurociencia (cómo ve el cerebro), ciencia de datos (clasificación).
Tecnología: Programación (Python con OpenCV – básico), IA (Teachable Machine).
Ingeniería: Robótica (integración de sensores/actuadores), algoritmos de navegación (ej. A* – concepto).
Matemáticas: Álgebra lineal (matrices para filtros de imagen), geometría (mapeo espacial – SLAM).


Pensamiento Crítico: ¿Por qué «ver» es tan difícil para una computadora? ¿Qué es el «sesgo» en un modelo de CV?
Colaboración: Entrenar un modelo de CV en equipo y analizar por qué falla.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Entrena un Modelo de CV (Teachable Machine): En grupos, entrenar un modelo (ej. «reciclable vs. no reciclable») usando la cámara web. Probarlo con nuevos objetos y analizar sus fallos.
  • Simulación de Robot Autónomo (Laberinto): Programar un robot (virtual o físico, ej. Arduino con sensor ultrasónico) para que navegue un laberinto y llegue al final sin intervención humana.
  • Debate: Vehículos Autónomos y el «Trolley Problem»: Discutir el «problema del tranvía» (Trolley Problem) aplicado a vehículos autónomos. ¿Cómo debe programarse un auto para decidir en un accidente inevitable?
Adaptación Híbrida/Remota (Teachable Machine): Es 100% basado en web. Los estudiantes pueden entrenar sus modelos y compartir los enlaces, compitiendo por la «precisión» del modelo.
Google Teachable Machine, Tinkercad Circuits (Arduino), simuladores de robótica (web).

Evaluación Formativa

  • Modelo de Teachable Machine (con análisis de fallos y sesgos).
  • Éxito del robot en el laberinto (o código funcional).
  • Escrito reflexivo sobre el «Trolley Problem» y la ética de la IA.

Integración de Valores Éticos

Vigilancia (Surveillance): El uso del reconocimiento facial por gobiernos y empresas.
Armas Autónomas: Discutir la ética de los «robots asesinos» (LAWS).
Sesgo (Bias): ¿Qué pasa si un modelo de CV está entrenado con datos sesgados y se usa para contratar personal?

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Lingüística computacional, ciencia de datos (modelos de «embeddings»).
Tecnología: Programación (Python con bibliotecas de NLP, ej. NLTK), APIs de LLM.
Ingeniería: Ingeniería de software (diseño de «agentes» de IA), arquitectura de sistemas (RAG – Retrieval-Augmented Generation).
Matemáticas: Estadística (probabilidad de «tokens»), álgebra lineal (espacios vectoriales).


Alfabetización Digital: Entender cómo el «fine-tuning» y RAG hacen que un LLM sea más inteligente.
Pensamiento Crítico: ¿Qué es un «agente» de IA (ej. Auto-GPT)? ¿Cómo podemos «confiar» en ellos?

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Analizador de Sentimiento (Python/Colab): Usar Python y NLTK/VADER para construir un analizador simple que califique reseñas de películas como «positivas» o «negativas».
  • Diseño de «Agente» de IA (Conceptual): Diseñar un sistema de «agentes» (ej. «Agente Investigador», «Agente Escritor», «Agente Crítico») para realizar una tarea compleja (ej. «planear unas vacaciones»).
  • Debate: ¿»Stochastic Parrots» o «Sparks of AGI»?: Debatir si los LLMs «entienden» el mundo (como argumentó Microsoft) o si son simplemente «loros estocásticos» que repiten patrones.
Adaptación Híbrida/Remota (Colab): El analizador de sentimiento es una actividad de programación ideal para Colab. Los estudiantes pueden probarlo con sus propias frases.
Google Colab (Python, NLTK), Google Gemini, artículos (Sparks of AGI, Stochastic Parrots).

Evaluación Formativa

  • Notebook de Colab funcional (con análisis de precisión).
  • Diagrama de flujo del sistema de «agentes» de IA.
  • Ensayo argumentativo sobre la «comprensión» de los LLM.

Integración de Valores Éticos

Propiedad y Plagio: ¿Es «plagio» si una IA escribe el 90% de tu trabajo?
Seguridad de LLMs: «Prompt injection», «jailbreaking» y el riesgo de que los LLMs generen código malicioso o desinformación.

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Teledetección (Remote Sensing), GIS, oceanografía, ciencia de datos (análisis de imágenes satelitales).
Tecnología: Software GIS (QGIS – gratuito), bases de datos de satélites (Landsat, Sentinel).
Ingeniería: Ingeniería aeroespacial (diseño de órbitas de satélite), logística (optimización de rutas de envío).
Matemáticas: Geometría esférica, optimización (ej. «problema del viajante»).


Creatividad: Usar datos satelitales para contar una «historia» sobre un cambio en la Tierra.
Pensamiento Crítico (Sistémico): ¿Cómo un «atasco» en el Canal de Suez (logística) impacta los datos satelitales (barcos esperando) y la economía global?

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Análisis de Deforestación (GIS): Usar QGIS o Google Earth Engine (Code Editor) para comparar imágenes de Landsat (ej. del Amazonas) de 1990 y 2024. Calcular (aprox.) el área perdida.
  • Optimización de Ruta Logística: Dado un mapa y 5 ciudades, calcular (manualmente o con un algoritmo simple) la ruta más corta para un camión de reparto (Problema del Viajante).
  • Diseño de «Constelación» de Satélites: Diseñar una constelación (ej. para internet global o monitoreo de desastres). Debatir: ¿Cuántos satélites? ¿Qué órbita (LEO, MEO, GEO)?
Adaptación Híbrida/Remota (GIS): Google Earth Engine (Code Editor) es basado en web y permite un análisis de datos GIS muy potente de forma remota.
QGIS (desktop), Google Earth Engine, datos de Landsat/Sentinel, Google Maps.

Evaluación Formativa

  • Mapa GIS comparativo (con análisis de deforestación).
  • Cálculo de la ruta logística optimizada.
  • Presentación del diseño de la constelación.

Integración de Valores Éticos

Contaminación Lumínica y Basura Espacial: El impacto de megaconstelaciones (Starlink) en la astronomía y la seguridad orbital.
Privacidad y Vigilancia (EOS): ¿Quién puede «mirar» desde el espacio? ¿Qué tan detallado?

Disciplinas STEM y Habilidades

Ciencia: Metodología de investigación avanzada, análisis de datos (pruebas T, chi-cuadrado).
Tecnología: Desarrollo de producto (MVP), control de versiones (Git/GitHub), publicación (web).
Ingeniería: Ciclo de vida del desarrollo de software (SDLC), pruebas de usuario (UX/UI).
Matemáticas: Análisis estadístico, proyecciones financieras (modelo de negocio).


Colaboración: Gestión de proyectos (Agile/Scrum), roles de equipo (PM, Dev, UX, Investigador).
Pensamiento Crítico (Sistémico): Llevar un proyecto de una idea abstracta a un producto/paper tangible y defenderlo públicamente.

Actividades Prácticas («Hands-on»)

  • Track 1 (Emprendimiento): «Pitch + MVP»: Identificar un problema, diseñar una solución (Figma), construir un MVP funcional (Replit/Glitch), y crear un plan de negocios/pitch para «lanzarlo».
  • Track 2 (Investigación): «Hipótesis + Paper»: Formular una pregunta de investigación original, diseñar un experimento, recolectar datos, analizarlos estadísticamente y escribir un «paper» completo.
  • Feria de «Lanzamiento y Publicación» (Final): Presentar el proyecto (MVP o «paper») a un panel de jueces (maestros, profesionales locales, otros estudiantes) como si fuera un «Demo Day» o un simposio.
Adaptación Híbrida/Remota (Proyecto Virtual): Usar GitHub/GitLab para el código, Figma para el diseño, y un sitio web (Google Sites) como el «stand» de la feria virtual, incluyendo un video de demostración.
GitHub, Figma, Google Colab, Replit/Glitch, Google Sites, Trello (gestión).

Evaluación Formativa

  • Calidad del MVP (funcionalidad, diseño) o del «Paper» (rigor, análisis).
  • Documentación del proyecto (ej. README en GitHub).
  • Presentación final y defensa del proyecto (rúbrica).

Integración de Valores Éticos

Propiedad Intelectual (PI): Discutir licencias (MIT, GPL) vs. patentes. ¿Quién es el dueño del proyecto?
Filosofía de «Lanzamiento»: Debatir «Move fast and break things» (Facebook) vs. «Slow science» (ciencia rigurosa).
Resiliencia: El valor de un «fracaso exitoso» (un experimento que refuta la hipótesis).